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日志


11月21日

Programma manifestazione - Sabato 2 dicembre

Programma dei 2 giorni

 

02.12.2006 Inizio della manifestazione Ludico - Sportiva

H 09.30 Baby Horses Point con n° 3 cavalli sellati in tondino a disposizione gratuita dei bambini dai 03 ai 05 anni.

Roping Point (testa di bue in plastica rigida fissa per cimentarsi col lasso)

 

 

La Gimkana Western,  che è stata inserita in tempi recenti tra le discipline Western già esistenti, è una prova di abilità e velocità per cavallo e cavaliere che devono coprire, nel minor tempo possibile, un percorso obbligato con una serie di ostacoli. Anche i principianti possono partecipare a questo tipo di gare che permettono di avvicinarsi all’equitazione in maniera divertente.

 

Gare previste:

 

1.       Gara di gimkana western – Categoria dilettanti    - Categoria base - con cavallo Terravecchia                                                                                                          Quota d’iscrizione €  40,00

N° minimo d’iscritti : 10 - Montepremi € 150,00 al 1° - € 80,00 al 2° - € 30,00 al 3° più trofei e/o medaglie.

 

2.       Gara di gimkana western  Categoria dilettanti Patentati A Equiturismo o A ludico-addestrativa

 Base -                              con cavallo proprio                                                                                                                                                                                 Quota d’iscrizione €  40,00

con cavallo Terravecchia                                                                                            Quota d’iscrizione €  50,00

N° minimo d’iscritti : 10 - Montepremi € 150,00 al 1° - € 80,00 al 2° - € 30,00 al 3° più trofei e/o medaglie.

 

3.       Gara di gimkana western – Categoria dilettanti Patentati A Equiturismo o A ludico-addestrativa

Avanzata

con cavallo proprio                                                                                                     Quota d’iscrizione €  40,00

con cavallo Terravecchia                                                                                            Quota d’iscrizione €  50,00

N° minimo d’iscritti : 10 - Montepremi € 150,00 al 1° - € 80,00 al 2° - € 30,00 al 3° più trofei e/o medaglie.

 

 

4.       Gara di gimkana westernCategoria Patentati B o superiore con cavallo proprio                                                                                                                    Quota d’iscrizione €  50,00

con cavallo Terra Vecchia                                                                                           Quota d’iscrizione €  60,00

N° minimo d’iscritti : 10 - Montepremi € 250,00 al 1° - € 120,00 al 2° - € 80,00 al 3° più trofei e/o medaglie.

 

h15.00-PoleBending
Gara a cronometro nella quale bisogna sempre a lla massima velocità percorrere un tracciato a slalom come in figura sotto. La partenza e l'arrivo sono entrambe sulla linea verde.

Questa disciplina, come il barrel racing è una gara contro il tempo molto estusiasmante. E' un vero e proprio slalom fra i paletti. Talvolta può essere eseguito, (spazi permettendo) in parallelo fra coppie di cavalieri. Consiste nel percorrere nel minor tempo una serpentina fra sei paletti posizionati in linea retta ad una distanza di mt. 6,5 l'uno dall'altro. Si parte in velocità per raggiungere il paletto più distante che si aggira a mano sinistra, mentre il successivo viene aggirato a mano destra e così alternativamente fino al primo paletto, aggirato il quale si prosegue nuovamente nello slalom. Dopo aver aggirato l'ultimo paletto, il cavaliere lancia il cavallo di gran carriera verso la linea di arrivo. Essendo il percorso simmetrico si può iniziare anche alla mano opposta. Lo slalom viene effettuato con continui cambi di galoppo in aria ed in maniera ritmata cecando di sfiorare i paletti senza abbatterli. Il tempo viene rilevato per mezzo di una fotocellula. La prova mette in risalto oltre alle doti di velocità del cavallo, soprattutto la sua elasticità e precisione. Molte sono le amazzoni che si dedicano a questa specialità della monta western. L'abbattimento di ogni paletto comporta cinque secondi di penalità come pure la perdita del cappello. Mentre l'errore di percorso o l'eccessivo uso di frustino e speroni determinano la squalifica del cavaliere.

Un'altra gara a tempo che entusiasma il pubblico è la gimkana per eccellenza, un vero e proprio slalom tra i paletti ( sei ostacoli in tutto posizionati, in linea retta, ad una distanza di circa 6,5 metri l'uno dall'altro ) :
allo Start, si parte al galoppo verso il paletto n° 6, l 'ultimo della fila ( è possibile avvicinarlo sia da destra che da sinistra-percorso simmetrico ), si effettua una girata attorno allo stesso e si comincia il bending tra gli altri paletti, sfiorandoli al pelo in un continuo e ritmico slalom;

raggiunto il paletto n° 1 si ricomincia d'accapo in senso inverso, girata attorno allo stesso e ancora slalom fino a ritrovarsi al n° 6; seconda ed ultima girata sullo stesso per poi esplodere verso la Finish line.
Essendo una gara a tempo, lo stesso viene misurato con un sistema elettronico a fotocellula.

Il far cadere un paletto o la perdita del cappello comportano una penalità di 5 secondi;

l'errore di percorso o un evidente maltrattamento del cavallo (uso eccessivo di speroni,

frustino o percosse con le redini) determinano la squalifica.
Agilità, leggerezza, ritmo, potenza..., davvero un bel mix esplosivo!

1.       Gara di Pole BendingCategoria Patentati B o superiore con cavallo proprio                                                                                                                           Quota d’iscrizione €  50,00

con cavallo Terra Vecchia                                                                            Quota d’iscrizione €  60,00

N° minimo d’iscritti : 10 - Montepremi € 250,00 al 1° - € 120,00 al 2°

 € 80,00 al 3° più trofei e/o medaglie.

H 16.00

Barrel Race
In cosa consiste:
Gara a cronometro nella quale bisogna a "velocità folle" percorrere un tracciato a "trifoglio" calcolando la traiettoria ottimale per girare strettissimi intorno a tre barili posti in piedi come nella figura sotto a scelta (o sul tracciato rosso o quello blu). La partenza e l'arrivo sono entrambe sulla linea verde.

Si tratta di una specialità molto spettacolare dove viene esaltata una fra le qualità più conosciute del western horse: la potenza esplosiva.
Tre barili in metallo da 55 galloni posti nel campo a formare un triangolo:
allo Start, si galoppa verso il barile n° 1 fino ad arrivare, in decelerazione, alla sinistra dello stesso; gli si gira attorno per poter poi riaccelerare in direzione destra del barile n° 2, completarne la girata attorno fino a trovarsi nella posizione ideale per riesplodere verso il barile n° 3; anche in questo caso è la destra la direzione per l'inizio dell'ultima girata fino a trovarsi sulla linea tra i barili n° 1 e 2  in direzione per la Finish line; è in questo momento che, fra le acclamazioni e gli incitamenti del pubblico, si può intuire cosa significhi avere sotto di sè centinaia di Kg. di muscoli in accelerazione.
Le dimensioni del percorso di gara devono essere misurate esattamente, tanto che, se lo spazio disponibile dovesse essere inadeguato, è possibile applicare una riduzione globale, ad esclusione della distanza tra il barile n° 3 e la Finish line; è però determinante che vi sia poi comunque lo spazio necessario per fermarsi. Il percorso può anche essere affrontato iniziando da barile n° 2; l'unica cosa che cambia, essendo il tutto assolutamente simmetrico, è la sequenza delle volte, che in quest'ultimo caso sono: una a sinistra e due a destra. Il cavaliere può così scegliere in base alla attitudini del suo cavallo. Da non dimenticare è poi la qualità del fondo, che deve essere assolutamente adeguata a tale performance.
Essendo una gara a tempo, lo stesso viene misurato con un sistema elettronico a fotocellula. Il far cadere un barile o la perdita del cappello comportano una penalità di 5 secondi; l'errore di percorso o un evidente maltrattamento del cavallo (uso eccessivo di speroni, frustino o percosse con le redini) determinano la squalifica. 
Per essere competitivi ( < 15 secondi ), non si pensi che sia sufficiente avere un cavallo "in avanti". Si può infatti osservare che il cavallo che durante la corsa sembra essere più lento, risulta invece alla fine essere quello più veloce.
E' infatti la tecnica che decreta il campione di tale specialità , un cavallo, tanto per cambiare, addestratissimo: agilità, leggerezza e potenza..., davvero un bel mix esplosivo!

 

1.       Gara di Barrel RaceCategoria Patentati B o superiore con cavallo proprio                                                                                                                              Quota d’iscrizione €  50,00

con cavallo Terra Vecchia                                                                                                               Quota d’iscrizione €  60,00

N° minimo d’iscritti : 10 - Montepremi € 250,00 al 1° - € 120,00 al 2° - € 80,00 al 3° più trofei e/o medaglie.

 

H 18.00 – Tondino Illuminato:

 

2.       Torneo di Roping  Lasso e testa di vitello Categoria Open   (11 anni  in poi)                                                                                                                                 Quota d’iscrizione €  15,00

N° d’iscritti : 20 - Montepremi € 150,00 al 1° - € 100,00 al 2° - € 50,00 al 3° più trofei e/o medaglie.

 

Ferro di Cavallo

A cura di G. S. Cavriago (RE)

L’horse shoe è probabilmente un’evoluzione dal lancio del disco al quoit (piatto di metallo con un buco nel centro), affermatosi come gioco popolare in Inghilterra, dove risulta regolamentato per la prima volta nel 1869. Il lancio del ferro di cavallo competitivo vero e proprio è attestato invece nel 1910 nel Kansas (USA), ma presuppone una tradizione popolare diffusa tra i coloni anglofoni del nuovo mondo. Il campo di gioco del lancio del ferro di cavallo è di m. 10 x2 ed è suddiviso in tre aree: area di lancio di m. 3x2, area di gioco di m. 5x2 ed area di centro di m. 2x2 in mezzo alla quale è posizionato un perno in ferro, circondato da un perimetro segnato di m.1x1. Si gioca con ferri cavallo di peso variabile a secondo della categoria dei partecipanti. I punti vengono assegnati secondo i seguenti risultati del lancio: horse (quando il ferro inforca il perno) che vale 20 punti, touche-wood (quando il ferro colpisce il perno senza inforcarlo e ricade nell’area piccola di m1x1) punti 7, (se ricade nell’area grande 2x2 p.3), empty (quando il ferro non colpisce il
perno) punti 0. Il gioco si svolge in cinque manches con 5 lanci a giocatore.

 

3.       Torneo di Horse Shoe Toss (lancio del ferro di cavallo) – Categoria Open       (11 anni  in poi)                                                                                                         Quota d’iscrizione €  15,00

N° d’iscritti : 20 - Montepremi € 150,00 al 1° - € 100,00 al 2° - € 50,00 al 3° più trofei e/o medaglie.

 

4.       Torneo di Horse Shoe Toss (lancio del ferro di cavallo) – Categoria Bambini  (05 > 10 anni ) 

Quota d’iscrizione €  15,00

N° d’iscritti : 20 - Montepremi € 150,00 al 1° - € 100,00 al 2° - € 50,00 al 3° più trofei e/o medaglie.

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